Ein Multitouch Table ist ein Tisch, der Berührungen und Gesten direkt auf seiner Oberfläche erkennen kann. Mich hat an dem Projekt vor allem gereizt, dass dabei Mechanik, Optik, Elektronik und Software sehr eng zusammenarbeiten müssen.
"Multitouch" bedeutet in diesem Zusammenhang, dass mehrere Finger gleichzeitig erkannt werden können. Außerdem lassen sich sogenannte Fiducials verwenden. Das sind markierte Objekte mit einem ähnlichen Prinzip wie bei einem Code, die vom System erkannt und ausgewertet werden können.
Dadurch sind nicht nur klassische Gesten wie Zoomen, Drehen oder Verschieben möglich. Es können auch mehrere Personen gleichzeitig mit dem Tisch arbeiten oder physische Marker auflegen, die im System eine bestimmte Funktion auslösen.
Das Grundprinzip ist vergleichsweise einfach: Ein Beamer oder ein Display erzeugt die sichtbare Ausgabe, während eine Kamera Berührungen, Bewegungen und Gesten erfasst und interpretiert. In der Praxis beginnt die eigentliche Arbeit aber erst bei der sauberen Kalibrierung, der Beleuchtung und der Bildauswertung.
Für den Aufbau gibt es verschiedene technische Wege. Ich habe mich dafür entschieden, die Kamera hinter dem projizierten Bild zu platzieren. Dadurch entsteht bei der Eingabe kein störender Schatten, und zusätzlich können auch Fiducials erkannt werden. Genau diese Entscheidung war für mich einer der wichtigsten Punkte im Projekt.
Spannend war außerdem die Abstimmung zwischen Projektion, Kameraposition und Oberfläche. Schon kleine Veränderungen bei Winkel, Helligkeit oder Abstand konnten die Erkennung deutlich verbessern oder verschlechtern. Das Projekt war deshalb weniger ein reiner Nachbau und mehr ein iterativer Entwicklungsprozess mit vielen Tests.
Im folgenden Video ist ein Beispiel des Projekts zu sehen:
Rückblickend war der Multitouch Table für mich eines der Projekte, bei denen man besonders gut sieht, wie wichtig das Zusammenspiel aus Hardware, Optik und Software ist. Gerade deshalb ist er bis heute eines der spannendsten Experimente auf dieser Seite geblieben.
Einordnung
Der Multitouch Table bleibt als Archivprojekt an der Schnittstelle zwischen Interface, Hardware und eigener Software sichtbar.
Häufige Fragen zum Multitouch Table
Was war das Ziel des Multitouch Tables?
Ziel war ein interaktiver Tisch, der Berührungen, Gesten und Fiducials erkennt und daraus eine eigene Bedienoberfläche erzeugt.
Welche Bereiche kamen zusammen?
Das Projekt verband Mechanik, Projektion, Kamera, Beleuchtung, Bildauswertung und eigene Software. Genau diese Mischung machte die Umsetzung technisch spannend.
Warum bleibt das Projekt im Archiv sichtbar?
Es zeigt gut, wie Hardware und Software in einem Interface-Projekt zusammenspielen und welche praktischen Probleme bei Kalibrierung und Erkennung entstehen.